Огонь

Источник:
Vampire - The Masquerade (Revised Edition)

Вампиры боятся огня, так как он является одной из немногих вещей, которые могут прервать их бессмертное существование. Повреждения от огня являются аггравированными и они игнорируют броню, их можно поглощать лишь при помощи Стойкости. Размер огня определяет количество уровней аггравированных повреждений, которые наносятся персонажу за ход, а его жар определяет сложность броска на поглощение для Стойкости. Персонаж получает урон каждый ход, пока находится в контакте с огнем: он должен выйти из огня или же потушить его, чтобы более не получать урон.
Урон от огня автоматически считается успешным, если только он не был поглощен (т. е. персонаж, попавший в пожар, получает два уровня повреждений каждый ход, а не два кубика).

Сложность поглощения Жар огня
3 Свеча (ожог первой степени)
5 Факел (ожог второй степени)
7 Бунзеновская горелка (ожог третьей степени)
8 Электрический огонь
9 Химический огонь
10 Температура плавления металла
Потеря уровней за ход Размер огня
1 Факел: часть тела охвачена огнем
2 Пожар: половина тела охвачена огнем
3 Адское пламя: все тело охвачено огнем

Примечание: Электричество само по себе не наносит вампирам аггравированные повреждения, но жар, созданный молнией или высокое напряжение может привести к ожогам, которые будут аггравированными. Повреждения от электричества можно поглощать как обычно, броском Выносливость + Стойкость. Урон считается «обычным» пока персонаж не провалит бросок на поглощение, в результате чего повреждения станут аггравированными из-за ожогов.

Если ваш персонаж достиг уровня Тяжелые травмы, то он изуродован пламенем (Внешность уменьшается на 1, пока здоровье не достигнет уровня Пустяк). Если же здоровье опустилось до Увечья или Нокаут, то ожоги покрывают большую часть его тела и внешность уменьшается на 2.