Здоровье

Источник:
Vampire - The Masquerade (Revised Edition)

Черта Здоровье отражает физическое состояние персонажа, от прекрасного самочувствия до смерти. Если персонаж ранен или ослаблен каким-либо другим образом, он теряет уровни здоровья, а затем восстанавливает их, когда исцеляется. Здоровье персонажа имеет семь различных «уровней», и каждый уровень отражает различные штрафы к запасу кубиков для любого действия, которое попытается предпринять данный персонаж.

Персонаж в состоянии Боль теряет один кубик от своего запаса кубиков, а персонаж в состоянии Увечья теряет пять кубиков от своего запаса кубиков. Если штрафы оставляют персонажа без кубиков для данного запаса кубиков, персонаж просто не может предпринять данное действие. Разумеется, можно истратить пункт Силы воли, чтобы игнорировать штрафы в течение одного хода.

Персонаж в состоянии Нокаут полностью парализован и не может предпринимать никаких действий кроме как исцелять себя при помощи пунктов крови (если персонаж вампир или гуль) или пить кровь, которую ему предлагают. Смертный, достигший этого состояния, на волосок от смерти, и если он получит еще урон, то умрет. Если Сородич получит аггравированные повреждения в состоянии Нокаут, он встретит свою Окончательную Смерть. Вампир в состоянии Нокаут и у которого не осталось пунктов крови немедленно впадает в торпор.

Примечание: Штрафы для запаса кубиков касаются лишь действий. Они не относятся к чисто рефлекторным броскам, таким как поглощение, большинство проверок на Добродетели, или броски на Силу воли. Если персонаж в состоянии Средние травмы будет получать еще урон, который не будет являться аггравированным, он может все еще делать броски на поглощение Выносливость (+ Стойкость, если она у него есть). Штрафы относятся к броскам на урон основанных на Силе атак, но не относятся к механическому оружию, например, огнестрельному. По большому счету, подобные правила должны основываться на решениях Рассказчика и здравом смысле.

Уровень здоровья Штрафы на кубики Штрафы на движение
Пустяк Персонаж получил лишь синяки и не имеет штрафов от повреждений.
Боль -1 Персонаж ранен поверхностно и не получает штрафов к движению.
Легкие травмы -1 Персонаж получил небольшие ранения и его движение замедляется (он может бежать лишь с половиной своей обычной скорости).
Средние травмы -2 Персонаж получил ощутимый урон и не может бегать (однако он все еще может ходить). На этом уровне персонаж не может сперва двигаться, а затем атаковать – он всегда теряет кубиков, если двигается и атакует в один ход.
Тяжелые травмы -2 Персонаж ранен достаточно тяжело и может лишь ковылять (по три ярда (2,74 м) за ход).
Увечье -5 Персонаж катастрофически ранен и может лишь ползти (один ярд (0,91 м) за ход).
Нокаут Персонаж не может двигаться и находится практически без сознания.
Обездвиженные вампиры, у которых не осталось крови в организме, впадают в Торпор.