Алчность
Источник:
New York by Night
Рассказчику не составит труда ввести в хронику о Нью-Йорке мотив алчности. Наиболее вероятный мотив для большинства персонажей – личная выгода, выражающаяся в богатстве, власти, славе или в чем бы то ни было еще. Добившись незначительного успеха, они захотят получить больше. Жажда Сородичей неутолима, а что такое алчность, если не избыток амбиций?
По своей природе Сородичи – создания эгоистичные, и построенное ими общество это отражает. Альтруизм нечасто встречается среди Проклятых, и на его проявления часто реагируют с подозрением. Тот факт, что каждый сам за себя, может создать мощный подтекст хроники, посвященной Нью-Йорку. В самом деле, многие Сородичи видят в «освобожденном» Нью-Йорке своего рода золотую жилу, гонку, в ходе которой те, кто способен достичь того, чего желает, хватает столько, сколько может и так быстро, как сумеет. В отличие от большинства других городов, этот практически полностью открыт для захвата. Здесь неонатам не приходится драться за объедки со стола старейшин, они могут присвоить первоклассные домены, потребовать самые солидные сферы влияния и объявить своими лучшие территории.
Личная выгода
У персонажей игроков в хронике о Нью-Йорке, возможно, будет преимущество, которого нет у большинства остальных: если только рассказчик не захочет создать историю о предательстве внутри котерии, они смогут доверять друг другу – по крайней мере, в какой-то степени.
Большинство персонажей рассказчика прежде всего преследуют личные цели. Хотя они знакомы с очень многими вампирами города, их отношения с другими Сородичами могут быть менее благожелательными, чем у персонажей игроков. Это не означает, что все они действуют поодиночке. Вероятно, они станут накапливать услуги и связи, если еще не сделали этого за столь долгий период, и у многих в распоряжении солидные Союзники, Связи, Влияние и Ресурсы.
Применительно к персонажам этот фактор вступает в игру, когда речь заходит об их отношениях. Одиночки, мотивированные алчностью, поначалу будут стремиться достичь минимальных выгод. Например, эгоистичный примоген вряд ли будет ставить во главу угла интересы своего клана – вероятно, он станет злоупотреблять своим положением. Может быть, он предложит котерии услугу или помощь… но зачем? Какая ему выгода?
Алчность внутри фракции
Некоторые Сородичи объединяются в группы, преследующие общую цель, рассчитывая, что чем больше вампиров работают над ее достижением, тем проще добиться желаемого и тем легче защитить добычу от загребущих когтей конкурентов. Рассказчикам следует использовать эту особенность по максимуму: если фракция заявляет права на домен или сферу влияния, одинокому противнику будет очень нелегко отбить у нее это имущество.
Алчные фракции хорошо подходят для завязки конфликта хроники, поскольку в некоторых случаях эта алчность может быть единственным, что объединяет членов группы. Если каждый Сородич из соперничающей котерии доверяет остальным лишь настолько, насколько они полезны ему самому, это может привести к распаду группы и дать персонажам игроков возможность захватить те ресурсы, которые освободятся в ходе ее раскола.
Алчные фракции не жалки и ничтожны по своей сути, поэтому создайте группы, готовые разорвать друг друга на части более тонкими способами, чем при помощи простой провокации. К тому же этим фракциям понадобятся реалистичные, достижимые цели, чтобы они стали настоящими конкурентами, врагами или союзниками игроков. Культ почитателей Патриарха, спящего под городом – реалистичная фракция; толпа безумцев, пытающихся «сеять зло повсюду» – нет.
Алчность внутри котерии
Не все конфликты должны быть внешними. Со вкусом оформленный конфликт внутри котерии может поставить под вопрос преданность персонажей друг другу и общей цели. Для персонажей вполне естественно признавать свою меркантильность: в конце концов, мы говорим о вампирах, и желание получать все больше и больше благ – не самое страшное из их преступлений.
Не нужно стравливать игроков между собой, но отличным драматическим ходом будет дать котерии некий ресурс, которым смогут пользоваться в свое удовольствие только некоторые ее представители. Очевидный пример – предоставить строго индивидуальную возможность заметно увеличить Ресурсы, Влияние или Статус, чтобы воспользоваться ею могли не все (например, это может быть титул или личный бизнес).